Как всё начинается
Тревожно затих некогда оживлённый портовый городок Грейкейп. Все корабли, покидавшие его гавань, бесследно исчезали. Мощная военная эскадра, отправленная губернатором, чтобы покарать дерзких разбойников, пропала в морских просторах. Жители были единодушны: здесь не обходится без нечистой силы.
Если вы способны смело смотреть в лицо опасности, быстро принимать решения и не отступите ни перед каким врагом, то можете попытаться отправиться в море на собственной шхуне, чтобы раскрыть тайну загадочного исчезновения кораблей. Всё, что для этого надо: два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удастся разгадать тайну с первого раза, ведь всегда будет возможность начать всё сначала, выбрав иной путь.
- Первое издание 1992 год
- Второе издание 1995 год
- Третье издание 2011 год
- Четвёртое издание 2015 год
Ссылки
Также см. порт на ПК от Boze Octopus
Фанфик по книге Тайна капитана Шелтона
Игра была сделана на Gamemaker Studio 2.
В игре полная сюжетная линия, 15 достижений и корявая графика :D
Также см. страницу оригинальной книги-игры.
(описание взято с сайта ifwiki.ru)