Как все начинается
…Игорь уверенно вошел в саркофаг и лег на стол. Всю подготовительную процедуру он уже знал наперед. Потому спокойно дал облепить себя невообразимым множеством датчиков, обмотать проводами, а на голову надеть необычной формы шлем.
Не смотря на сосредоточенную уверенность, Игорь ощущал и волнение. Легкие сомнения прогнала прочь четкая мысль - “Сегодня я должен это сделать!”
Между тем техники закончили над ним колдовать, а Сотников окинул внимательным взглядом:
-
Готовы, Воронов?
-
Да, - твердо ответил тот.
-
Запускайте, - дал команду Андрей Павлович.
Откуда-то слева зазвучал мягкий женский голос одного из операторов:
-
Все системы в норме. Программа запущена. Даю обратный отсчет. Пять…четыре…три…
-
Ни пуха, ни пера, капитан, - пожелал Шеховцов.
-
К черту!
Игорь расслабился и прикрыл глаза. Тьма завладела сознанием неожиданно и быстро. Впрочем, как всегда…
Отличительные особенности
- Маленький рассказ-головоломка.
- По незатейливому сюжету персонаж проходит виртуальное тестирование на общеинтелектуальный уровень.
- Всего пять локаций, шесть логических заданий.
- Игра полностью ориентирована на решение логических головоломок.
- Игра заняла 4-е место на конкурсе текстовых игр “Иллюзия выбора“
В архиве standalone версия игры.
(описание взято с сайтов ifwiki.ru, urq.plut.info)